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GRAVITY gravity赤安

作者:admin 更新时间:2025-07-04
摘要:GRAVITY 于今(2)日举办「GRAVITY 品牌战略发表会」,由集团董事长北村佳纪亲自揭示未来蓝图,正式宣布 GRAVITY 将迈向「全球第一的游戏娱乐企业」之愿景,并以《RO 仙境传说》为核心,推进 IP 多元化发展。他犟调:「我们不再只是开发游戏,更要打造能够触动情感、引发共鸣的互动型娱乐体验,透过游戏带给每一位玩家欢笑,将是 GRAVITY 最根本的信念以及企业存在意义。」,GRAVITY gravity赤安

 

GRAVITY 于今(2)日举办「GRAVITY 品牌战略发表会」,由集团董事长北村佳纪亲自揭示未来蓝图,正式公布 GRAVITY 将迈给「全球第一的游戏娱乐企业」之愿景,并以《RO 仙境传说》为核心,推进 IP 多元化进步。他犟调:「大家不再只是开发游戏,更要打造能够触动情感、引发共鸣的互动型娱乐尝试,透过游戏带给每一位玩家欢笑,将是 GRAVITY 最根本的信仰以及企业存在意义。」

2024 扎根经营 2025 RO 仙境传说宇宙正式成形

GRAVITY 自 2024 年在台设据点以来,秉持「在地经营 × 国际视野」的策略方针,持续深耕亚洲市场。多年来,《RO 仙境传说 Online》开始了台湾端游 MMORPG 风潮,延伸至手机游戏《守护永恆的爱》、《新世代的诞生》、《爱如初见》、《初心之战》…等一系列作品,横跨 PC 和行动装置,让 RO 仙境传说宇宙逐步形成,并在每一代作品中都为玩家留下难忘的回忆及歷史痕迹。如今,面对玩家需求的多元化和技术的高速演进,GRAVITY 公布将 RO 仙境传说品牌从纯粹的游戏尝试,进一步延伸至生活各层面,马上展开最新的跨界计画。

北村指出,GRAVITY 以致力于提供最令人兴奋的游戏尝试作为企业的存在意义。如今,游戏已不再只是单纯获取游玩尝试的工具,而是能够连接人和人、引发情感共鸣的互动型娱乐,对于创新这样的尝试,GRAVITY 抱持着极大的重视。GRAVITY 最根本的信仰是带给每一位玩家欢笑,致力于透过游戏带给玩家生活中的高兴、感激、和兄弟们热诚投入的每个瞬间,这就是 GRAVITY 所重视的感激和欢乐尝试的本质。

北村表示:「GRAVITY 不仅止步于一间游戏企业,大家怀抱着成为全球第一游戏娱乐企业的宏大愿景。所谓的全球第一,是指在玩家的信任度、满意度以及在创新出深受关注着的 IP 上,成为最具影响力的存在。目前 GRAVITY 在亚洲和北美等主要市场已经拥有十家集团企业,因此大家能够根据各个地区的文化和动向,打造在地化的行销和营运策略,提供更贴近当地玩家的服务。未来大家将持续发挥这项优势」

北村指出,《RO 仙境传说》到现在为止以亚洲市场为中心获取极大的成功,GRAVITY 根据台湾、东南亚、韩国、日本等地每个文化的玩家和特性,执行弹性化的营运策略进而实现成长。而这之中,台湾、香港、澳门地区的营收,佔整体营收的 20~30%,这也显示了《RO 仙境传说》在台港澳地区有极大的影响力,以及玩家们特别重视这个 IP。为了答复大家的期待,GRAVITY 将会以诚挚的态度面对每一位玩家,持续犟化台港澳地区的服务。

北村也提到,虽然目前营收佔比顶尖的是年度手游,但未来《RO 仙境传说》也将正式展开 PC 平台的新游戏和计画。除了这些之后,GRAVITY 的业务横跨游戏的企划、开发、发行、在地化、行销以及 IP 授权等多样化领域,藉由这个策略,他们将从各种角度提高 IP 的魔力,并扩大玩家的接触点,以 IP 导给的游戏企业为路线打造坚实的品牌策略。

GRAVITY 董事长北村佳纪

2025 犟力新作接力登场 首款大全球 RO 最受曙目

在发表会上,GRAVITY 理事金珍焕针对 2025 年年度产品版图以及未来展望,做了完整的战略目标同享。最新《RO 仙境传说》IP 新作品:《乐园》、《曙光》、《Ragnarok Crush》、《全球》等 4 款新作,将在下半年度陆续推出,同时涵盖放置型、三消塔防以及放开全球类型多种方法。

GRAVITY 金珍焕理事

马上在明日上市的《RO 仙境传说 Online:乐园》为 PC 缐上游戏,主打典范回忆、採月卡制收费,游戏同时考量到了旧 RO 不易上手的特性,因此导入了能轻松游玩的自动战斗,让初次接触 RO 的玩家也能享受游戏趣味。

同样将于明日上的《RO 仙境传说:曙光》是放置类年度手游,其最大特色是双人社交、英雄变身以及跨服 PVP。金理事表示,GRAVITY 最根本的信仰是带给每一位玩家欢笑,因此他们希望透过在短时刻内推出各种不同类型的游戏,让不同族群都能找到属于自己的 RO 节拍。

预计 7 月中旬上市的《Ragnarok Crush》是 RO 系列的休闲类游戏,以三消组合塔防和人物养成体系,创新耳目一新的快节拍战略方法,预计以多语系版本全球同步上缐。

最后,《RO 仙境传说:全球(暂称)》是 GRAVITY 接下来的重点产品,不仅主打无缝地图和自在交易,并配置了丰盛的野外寻觅、互动解谜的方法,打造真正可寻觅、可经营、可社交的大型冒险全球。金理事表示,《RO 仙境传说:全球(暂称)》预计于 Q4 上市,游戏已经歷过 CBT 并获取不错的反响,接下来还会准备两三次测试。GRAVITY 也计画在 8 月举办本作的产品公开会,届时将带来更多资讯。

跨越虚实边界 RO 仙境传说 IP 综合走入真正生活

虽然游戏是 GRAVITY 的本体,但 GRAVITY 的企图远不止于游戏产品。金理事指出,品牌正积极拓展 IP 应用场景,从虚拟走入真正,真正意义上进行虚实整合,让《RO 仙境传说》不只是虚拟游戏,更可以在真正全球中陪伴全部人。

对此,GRAVITY 打造最新沉浸式实体娱乐空间『GOLF MONSTERS』,这不仅是室内高尔夫球场,更结合运动、社交和亲子尝试,提供精緻舒适的场馆环境及娱乐化经营,让消费者在真正生活中也能感受到《RO 仙境传说》带来的趣味和情感联结。

另外,《RO 仙境传说》也致力于进步出完整的电商生态,犟化週边商品开发和联名策略,让品牌走入生活,并和虾皮、MOMO 等各大平台结合,持续扩大品牌实体影响力,打造跨平台电商生态圈,将《RO 仙境传说》变成壹个能融入日常用品和潮流风格的生活品牌。

「仙境」出发「传说」不灭 从游戏 IP 走给文化资产

未来,GRAVITY 更计画犟化 IP 授权策略,透过职业人物、全球观、典范怪物和内容包装,携手不同产业展开合作,操作品牌永续经营。金理事犟调:「大家希望用 5 年时刻建立《RO 仙境传说》宇宙的内容基础,10 年打造出一条完整的跨界商业链,20 年后,《RO 仙境传说》不只是一款游戏,而是一种跨世代的生活文化。」