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Sensor sensory organ

作者:admin 更新时间:2025-06-30
摘要:  NEOWIZ 于 6 月 27 日宣布,由其发行、GAMFS N 开发的 RPG手机游戏《棕色尘埃 2》已在台湾、香港主要应用商店登上营收排行第一名。根据全球行动数据分析公司 Sensor Tower 的数据显示,《棕色尘埃 2》于 6 月 19 日在 Apple App Store 中分别登上台湾第 1 名与香港第 2 名,随后在 6 月 24 日于 Google Play Store 中获得台湾第 3 名与香港第 1 名,于两大平台皆进入营收排行榜前列。在韩国、日本则于 6 月 19 日在 App,Sensor sensory organ

 

  NEOWIZ 于 6 月 27 日公布,由其发行、GAMFS N 开发的 RPG年度手游《棕色尘埃 2》已在台湾、香港主要应用商店登上营收排行第一名。根据全球行动数据解析企业 Sensor Tower 的数据显示,《棕色尘埃 2》于 6 月 19 日在 Apple App Store 中分别登上台湾第 1 名和香港第 2 名,随后在 6 月 24 日于 Google Play Store 中获取台湾第 3 名和香港第 1 名,于两大平台皆进入营收排行榜前列。在韩国、日本则于 6 月 19 日在 Apple App Store 分别位居第 17 名和第 28 名,于 6 月 24 日在 Google Play Store 则为第 19 名和第 20 名。

适逢二週年的现在 6 月,《棕色尘埃 2》的日活跃用户数(DAU)达到约 28 万人,创下歷来顶尖纪录。此数据已超过游戏上市初期的顶尖纪录(约 27 万人),显示《棕色尘埃 2》不仅建立了长期粉丝基础,亦证明了其杰出的游戏质量和全球成长潜力。月活跃用户数(MAU)则约为 60 万人。

企业方面指出,本次成功的决定因素在于和粉丝之间密切的沟通。《棕色尘埃 2》除了持续进行常态更新,亦于 0.5 週年、1.5 週年和 2 週年推出大型更新,持续为粉丝带来崭新的游戏尝试。尤其和《哥布林杀手 II》、《无职转生~到了异全球就拿出真本事 第二季》、《闪乱神乐》等人气游戏和动画合作更新也积极推进中。

除了这些之后,透过开发者笔记和开发团队亲自主持的 YouTube 直播等形式透明地公开开发经过,成功累积了粉丝信任。再加上以运用者为导给的商业玩法改善以及男性给游戏特有的犟烈剧情演出,也成为助力成长的重要影响。

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该企业亦积极参和国内外的实体活动主题。现在以来从 1 月的台湾「台北国际电玩展」起,接连参与 2 月的韩国「Illustrator Festa」、5 月的「PlayX4」等二次元相关大型活动主题,和粉丝进行面对面探讨。特别是在台湾,此类贴近在地的营运方法获取粉丝热烈迴响,也被认为是推动营收登顶的重要缘故。

NEOWIZ 相关人士表示:「这次营收登顶的成绩,归功于过去两年一直支持《棕色尘埃 2》的粉丝们。今后大家也将透过《棕色尘埃 2》独具特色的内容和服务,持续成长为代表性的二次元游戏。」